Cette semaine, j’ai reçu… D&D Starter set, version Stranger Things

Vous le savez, j’aime beaucoup Dungeons & Dragons. Mais vous savez peut-être moins que j’apprécie beaucoup la série Stranger Things de Netflix. Mais vous pouviez le supposer, il faut dire que la série rencontre un considérable succès… Et à le mérite de présenter à l’écran ses jeunes protagonistes jouant à quelques parties de ce bon vieux D&D, d’une manière aussi rafraîchissante que surannée : peu/pas de roleplay, des gamins qui hurlent et un jeu qui semble se résumer à de l’exploration et du combat. On me dit dans l’oreillette que c’est comme ça que ça se jouait à « l’époque », surtout chez le public US. Je ne saurais le dire pour ma part, je venais à peine de naître… Que voulez-vous, je suis encore -relativement- jeune.

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Campagne Citadine pour D&D 5 -02- : La Compétition avant la Tempête

At last but not least, voici le second scénario de la « Campagne Citadine », et vu mon emploi du temps actuel, il devrait se passer quelques mois avant que le troisième ne pointe le bout de ses griffes, alors profitez-bien de celui-ci ! Comme pour le premier, j’ai tenté de faire quelque chose de classique et d’efficace, de quoi passer une bonne soirée avec son groupe. A vous de me dire si le résultat obtenu est conforme à ce que je vous promet.

Mais je vous entends arriver avec vos gros sabots : « Mais TT, y’à presque aucun liens avec le premier scénar ! En quoi c’est une campagne ? ». Pfff, rôlistes de peu de foi. Avez-vous oublié ce que j’écrivais dans l’article qui annonçait la mise en chantier de cette campagne ? Le format style série télévisé genre X-files/Buffy ? Ceci explique cela, Namého ! Et toc.

Plus sérieusement, l’intrigue de la campagne ne démarrera vraiment que quand les PJs commenceront à avoir une réputation importante localement -en gros quand ils seront niveau 3-. D’ici là, ils vivent quelques aventures qui leurs permettent à la fois de devenir plus puissants et de commencer à s’intégrer à la vie de la cité qui abritent leurs aventures. Bon, le but étant de proposer une campagne composées d’aventures indépendantes, il ne faudra pas s’attendre à de gros changements passé le niveau 3, mais il y’aura une méta-intrigue qui conduira à un final dantesque, et déjà quelques pistes ont été disséminées dans les deux scénarios publiés. Ne vous étonnez donc pas si les scénarios à venir font appel à des points que vous n’avez pas jugé pertinents  à la première lecture…

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Campagne Citadine pour D&D 5 -01- : Un Soir à la Taverne des Abysses

Comme annoncé dans l’article précédent, voici un scénario qui peut à la fois constituer le « début » d’une campagne, vous servir d’aventure de transition entre deux scénarios ou être joué en tant que simple One-Shot. Au début de l’écriture, je voulais en faire quelques choses d’assez proches des « mini-aventures » publiées dans Casus Belli pour leur jeu de rôle maison, Chronique Oubliées… Et ça à failli l’être. Sauf qu’en tant que joueur, ça ne m’aurait pas plut si j’avais été forcé de commencer le scénario directement au 3), j’ai donc retroussé mes manches, et rajouté une potentiellement longue partie précédente. Et au final, je trouve que le résultat n’est pas mauvais, il est même plutôt bon, d’ailleurs.

Niveau inspiration, ce scénario est tiré des célèbres anciens cabaret parisiens L’Enfer et le Néant, qui n’existent plus aujourd’hui. Tout cela à été adapté au médiéval fantasy, pour un scénario basé sur les faux-semblants, ou les joueurs finiront par toujours se demander si ce qui parait faux ne serait pas en fait terriblement réel, et vice-versa. Mais trêves de bavardage, et passons directement à ce qui vous intéresse : le scénario le question !

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Un projet fou… Une campagne pour D&D 5 ?

Il y’à quelques temps, après avoir repris sérieusement l’écriture, j’ai découvert que travailler sur le même projet plusieurs mois d’affilé finissait par m’ennuyer profondément et zappait toute ma créativité. Mais dés que j’abordais un nouveau sujet -ou un ancien délassé plus tôt-, ah ! La bouchée d’air frais ! Les idées qui reviennent à la charge ! Bosser sur autre chose, voilà exactement ce qu’il me fallait…

Voilà pourquoi en plus de travaux plus ou moins confidentiels pour le moment, j’ai décidé de bosser sur quelques petits autres projets sur le côté, pour varier les plaisirs, garder ma motivation intacte et surtout maintenir mon niveau de créativité le plus haut possible. Je me suis donc lancé dans l’écriture de petits scénarios pour des jeux que j’apprécie beaucoup –comme ce scénario pour La méthode du Docteur Chestel– dont la plupart sont loin d’être finalisé. L’un d’entre eux l’est et sera publié dés demain sur ce blog : un scénario pour D&D 5, le premier d’une longue série en fait. Explications.

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