Réécriture : Le Rejeton d’Azathoth (AdC) – Troisième partie

Aujourd’hui, nous continuons la réécriture du Rejeton d’Azathoth. Au programme :

-la trame du scénario maison New York

-les modifications du scénario Les Îles Adaman

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Réécriture : Le Rejeton d’Azathoth (AdC) – Deuxième partie

Nous allons maintenant vraiment plonger les mains dans le cambouis, car nous allons évoquer dans cette deuxième partie la structure même de la campagne, et détailler les changements à effecteur dans les deux premiers scénarios. A noter qu’il ne s’agit pas ici de fournir des scénarios clés-en-mains, mais de résumer les modifications à apporter à chacun d’entre eux.

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Réécriture : Le Rejeton d’Azathoth (AdC) – Première partie

Il y’à deux types d’histoires que nous avons généralement envie de réécrire : celles que nous adorons, pour en donner une version personnalisée, et celles que nous détestons, mais qui ont su suffisamment éveiller notre intérêt pour qu’on se dise « Bon sang, comment ça à put devenir aussi médiocre alors que tous les éléments pour en faire un succès étaient là ? ». La réécriture d’aujourd’hui fait partie de cette seconde catégorie.

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Ma version. Le plus drôle, on me dit que c’est une édition révisée…

Le Rejeton d’Azathoth, pour l’Appel de Cthulhu… Si je devais en faire une critique sur ce blog, nul doute qu’elle serait assassine, tellement j’ai eu l’impression d’avoir jeté mon argent par les fenêtres quand je l’ai lu. Pourtant, j’adore en général les livres publiés par Sans Détour, mais là… C’est simple, pour moi, telle quel, cette campagne est injouable, incohérente, certains de ses scénarios sont sans aucun intérêts, et je n’ai tout simplement pas compris son final qui m’a l’air de sortir de nulle part. Bon, c’est peut-être parce que je n’ai pas lu le cycle des contrées du rêve de HPL, aussi le propos est peut-être à nuancer. Mais bon voilà, cet ouvrage est pour moi une vraie purge.

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