Campagne en approche : « Choisis Bien ton Dieu… », pour Numenéra

Je vous entends venir avec vos gros sabots… « Comment ça ? Tu écris une autre campagne ? Alors qu’on à pas encore eu la suite de campagne citadine pour D&D ? Tu te disperses ! Et t’écris lentement, en plus ! Sans compter qu’t’es moche et qu’tu pues ! ». Bon. Hum. Ma foi, ce sont des points… Pertinents, à n’en pas douter, même si je nuancerai sans doute les deux dernières assertions : je ne suis pas moche, juste très laid. Et je ne pues pas, j’empeste. C’pas pareil, bro’ !

Bon, plus sérieusement, il est vrai que ces derniers temps j’ai bossé sur pas mal de trucs différents, ce qui fait que je risque d’être un peu en retard sur mon planning « écriture des scénars de D&D », mais là, dans ce cas précis, la publication de cette campagne Numenéra ne me prendra pas -trop- de temps. Déjà, parce qu’elle est déjà écrite à 100% : il s’agit des premiers scénarios que j’ai écris, avant même que j’ouvre ce blog. En vérité, j’avais en partie ouvert ce blog pour pouvoir la publier dessus… Alors pourquoi ne l’ai-je pas fait dés le départ ? Ah, vaste question…

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Un projet fou… Une campagne pour D&D 5 ?

Il y’à quelques temps, après avoir repris sérieusement l’écriture, j’ai découvert que travailler sur le même projet plusieurs mois d’affilé finissait par m’ennuyer profondément et zappait toute ma créativité. Mais dés que j’abordais un nouveau sujet -ou un ancien délassé plus tôt-, ah ! La bouchée d’air frais ! Les idées qui reviennent à la charge ! Bosser sur autre chose, voilà exactement ce qu’il me fallait…

Voilà pourquoi en plus de travaux plus ou moins confidentiels pour le moment, j’ai décidé de bosser sur quelques petits autres projets sur le côté, pour varier les plaisirs, garder ma motivation intacte et surtout maintenir mon niveau de créativité le plus haut possible. Je me suis donc lancé dans l’écriture de petits scénarios pour des jeux que j’apprécie beaucoup –comme ce scénario pour La méthode du Docteur Chestel– dont la plupart sont loin d’être finalisé. L’un d’entre eux l’est et sera publié dés demain sur ce blog : un scénario pour D&D 5, le premier d’une longue série en fait. Explications.

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Aide de jeu pour Numenéra : nouveau focus

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Émergeant de sa longue hibernation, le troll sort de sa caverne, lève la tête pour humer l’air avec plus de facilité et… Bon sang ! Qu’est-ce que c’est que ça ? M dites pas qu’il va vomir  ? Ah, non, ouf, ce n’est qu’un sourire… Enfin, un sourire dont on se passerait bien. Jamais vu des dents aussi noire… La bête est donc réveillée… que va t’elle faire maintenant ?

Voilà quelques mois que je n’avais pas posté ici… Que voulez-vous, une augmentation de l’activité IRL cumulée à une grosse baisse de la créativité, et voilà, on se retrouve sans rien avoir à publier. Quelle honte !

D’autant plus que je vous avais promis un scénario pour Numenéra… Et bien bonne nouvelle, sa rédaction est finie ! Il ne me reste plus que la mise en page et une bonne relecture, et l’heure de sa publication sera arrivée !

D’ici là, pour vous faire patienter, voici un nouveau Focus pour vos personnages de Numenéra, que j’ai créé pour définir les pouvoirs d’un PNJ issu du scénario que vous aurez bientôt dans vos petites minimes : Celui qui change sa chair en arme. De base, l’inspiration vient de l’ennemi du héros de Marvel Comics, Daredevil appelé « Bushwacker »… mais bon, le hasard à voulu qu’hier soir, lors d’une partie de Knight, notre petite coterie de chevalier manque de se faire défoncer par une créature ayant les mêmes pouvoirs… Ah, le monde est trop petit, pour pas assez d’inspirations…

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