Lancement du financement de la campagne et du bestiaire pour le JDR Tiny !

Lancé hier sur Ulule, le financement est déjà un succès et il ne reste plus qu’à faire tomber les paliers les uns après les autres pour que les contributeurs reçoivent toujours plus de contenus. C’est aussi l’occasion pour moi de revenir plus en détail sur la campagne « Une Vie de Jouet », ma première production professionnelle dans le monde du JDR.

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (9) : La Révolte des Zombies (aventure)

Cette quatrième aventure « one-shot » du cadre de campagne La Croisière s’Enlise clôt justement cette série d’aventures indépendantes dans laquelle les MJ peuvent piocher pour compléter leurs propres campagnes se déroulant sur le Paquebot. D’ailleurs, son ampleur et ses thèmes en font une parfaite conclusion pour la saga vécue par une équipe de Vacanciers. Car dans ce scénario, ce n’est pas seulement la vie des PJ qui est en jeu, mais aussi celle de tous les passagers du navire de croisière… Et avec un peu de chance et beaucoup d’efforts, les Vacanciers pourraient même en profiter pour saboter une bonne fois pour toutes cette affreuse plantation des Ténèbres…

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Projet secret N°1 : « Une Vie de Jouet » pour Tiny

L’heure est venue de dévoiler le premier projet secret que je tease sur ce blog depuis un certain temps. L’éditeur en ayant fait l’annonce sur son facebook, ce n’est plus un secret. J’ai donc l’honneur de vous présenter mon premier projet professionnel édité, qui sera en financement participatif sur Ulule en début Juin : une campagne pour le JDR Tiny (sa critique ici), du nom d' »Une Vie de Jouet »

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (8) : A Naufrage, Naufrage et Demi ! (aventure)

Il est l’heure de dévoiler la troisième aventure que peuvent vivre nos Vacanciers sur le Paquebot, le cadre de campagne de Doudous & Dentiers que je publie sur ce blog ! Un pitch classique mais efficace vous attend, ainsi que des méthodes moins habituelles pour que vos PJ puissent s’en sortir vivant…

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Réécriture : La Colère des Justes (pathfinder) -Fin-

Il est temps d’aborder une dernière fois l’invasion démoniaque de la Plaie du Monde, et de conclure ainsi cette courte réécriture de la campagne. Il nous reste 4 actes à traiter et si pour certains, les choses seront claires et fixes, pour d’autres je ne pourrai donner que des pistes : en effet, les actes 3 et 4 dépendent grandement des choix effectués par les PJ durant l’acte 2, et traiter en détails les différentes possibilités en ferait un très long texte, pas forcément des plus intéressant à parcourir d’ailleurs. Nous allons donc nous contenter de l’essentiel, ce qui est déjà bien assez consistant pour que vous puissiez mener la Colère des Justes en version modifiée.

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (7) : Pas de Spontanéité dans l’Art, SVP (aventure)

Voici donc la deuxième aventure ayant pour décor le cadre de campagne de « La Croisière s’Enlise ». Si le premier restait relativement simple et l’opposition des plus modérées, on monte ici d’un cran et les Vacanciers devraient commencer à craindre pour leur… Et le salut de leurs âmes.

Inspiré par un épisode de la série Angel (de Joss Whedon) dont le nom m’échappe, le scénario ci-dessous mettra aux prises les PJ avec un mal ancestral qui adore l’art, sous toutes ses formes, tellement qu’il veut être le seul à pouvoir en profiter, pour l’éternité. Et chercher à lui résister, n’est-ce pas en fin de compte une forme d’art ?

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Réécriture : La Colère des Justes (pathfinder) -partie 2-

Nous voici de retour au pays des démons, à savoir la Plaie du monde. Lors du premier article de cette série, je vous ai montré une façon d’utiliser le background des entités de ce monde pour faire en sorte que cette campagne trop lisse devienne délicieusement rugueuse. A tel point d’ailleurs que l’appeler la Colère des Justes ne fait plus vraiment sens : pour ma part j’ai renommé alors la campagne « Fight Fire With Fire ». Aujourd’hui, nous allons  voir en détail ce que ce changement induit sur l’aventure que vont vivre les PJ.

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (6) : La Reine de Terreur du Bal d’Ouverture (aventure)

Bon, la partie « Cadre de Campagne » pure et dure de « la Croisière s’enlise » à été totalement publiée, nous pouvons donc nous lancer dans la publication des aventures, qui commence avec cet article. Au programme :

-une petite introduction expliquant que les aventures qui suivront vont faire partie de deux catégories différentes : les aventures indépendantes, et celles formant une campagne.

-l’explicitation de la mise en page des aventures.

-Une première aventure : la Reine de Terreur du Bal d’ouverture.

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Scénario format court : Nightlight (Shadowrun)

Voilà venir un nouveau scénario, qui inaugure un nouveau format, le « format court ». Il s’agit ici de proposer un scénario de façon plus synthétique que je ne le fais habituellement. Concrètement, ces scénarios sont moins riches en détails et vont à l’essentiel, et sont 3 à 4 fois plus courts que ce que je propose dans le format normal. Ce qui est proposé reste toutefois consistant, et peux être joué directement sans préparation par un MJ expérimenté. Nightlight, le scénario d’aujourd’hui, tiens sur 5 pages, et j’aurais tendance à dire qu’il contient exactement ce qu’il faut pour le faire jouer directement après l’avoir lut. Mais je me trompe peut-être, aussi n’hésitez pas à me le signaler en commentaire.

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (5) : Les PNJ -partie 2-

Aujourd’hui, nous allons passer en revue le reste des PNJ présents sur le Paquebot, les passagers. Au menu : Ombres, humains -corrompus ou non- et un petit mystère… Et c’est avec eux que nous conclurons la première partie du supplément, consacrée à la description du cadre. Les prochains articles traiterons des aventures qui peuvent s’y dérouler…

Avant de passer au cœur du sujet, une petite publicité pour l’illustratrice qui va réaliser quelques illustrations pour le supplément final. Je vous ai parlé de sa BD inspirée par Mage : l’ascension, non ? Voici le lien pour découvrir le premier tome, qui voit son style évoluer et s’améliorer quasiment à chaque page. Et pour suivre le développement du tome 2, je peux vous assurer que la suite ne cesse de devenir meilleure !

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