Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (6) : La Reine de Terreur du Bal d’Ouverture (aventure)

Bon, la partie « Cadre de Campagne » pure et dure de « la Croisière s’enlise » à été totalement publiée, nous pouvons donc nous lancer dans la publication des aventures, qui commence avec cet article. Au programme :

-une petite introduction expliquant que les aventures qui suivront vont faire partie de deux catégories différentes : les aventures indépendantes, et celles formant une campagne.

-l’explicitation de la mise en page des aventures.

-Une première aventure : la Reine de Terreur du Bal d’ouverture.

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Scénario format court : Nightlight (Shadowrun)

Voilà venir un nouveau scénario, qui inaugure un nouveau format, le « format court ». Il s’agit ici de proposer un scénario de façon plus synthétique que je ne le fais habituellement. Concrètement, ces scénarios sont moins riches en détails et vont à l’essentiel, et sont 3 à 4 fois plus courts que ce que je propose dans le format normal. Ce qui est proposé reste toutefois consistant, et peux être joué directement sans préparation par un MJ expérimenté. Nightlight, le scénario d’aujourd’hui, tiens sur 5 pages, et j’aurais tendance à dire qu’il contient exactement ce qu’il faut pour le faire jouer directement après l’avoir lut. Mais je me trompe peut-être, aussi n’hésitez pas à me le signaler en commentaire.

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (5) : Les PNJ -partie 2-

Aujourd’hui, nous allons passer en revue le reste des PNJ présents sur le Paquebot, les passagers. Au menu : Ombres, humains -corrompus ou non- et un petit mystère… Et c’est avec eux que nous conclurons la première partie du supplément, consacrée à la description du cadre. Les prochains articles traiterons des aventures qui peuvent s’y dérouler…

Avant de passer au cœur du sujet, une petite publicité pour l’illustratrice qui va réaliser quelques illustrations pour le supplément final. Je vous ai parlé de sa BD inspirée par Mage : l’ascension, non ? Voici le lien pour découvrir le premier tome, qui voit son style évoluer et s’améliorer quasiment à chaque page. Et pour suivre le développement du tome 2, je peux vous assurer que la suite ne cesse de devenir meilleure !

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Réécriture : La Colère des Justes (pathfinder) -partie 1-

Vous savez, j’adore les démons dans les JDR. Vraiment. Mais vraiment beaucoup. Mon côté Metal sans doutes, alors quand sort La Colère des Justes, une campagne ou les êtres abyssaux sont mis en avant, je ne pouvais que me jeter dessus. Mais au final, pour quel résultat ? Il s’agit d’une campagne Pathfinder, aussi on ressent bien le savoir de Païzo en ce qui concerne l’élaboration de rencontres mitonnées aux petits oignons, toujours plus intéressantes, ludiques et corsées. L’édition française n’est pas en reste, et Black Book Editions à fait un superbe travail avec un pavé de plus de 500 pages robuste et plutôt bien traduit –même si il reste ci et là quelques coquilles plus ou moins gênantes.-.

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Un gros pavé, je vous le dit !

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (4) : Les PNJ -partie 1-

Aujourd’hui, nous allons nous intéresser au terrible équipage du Paquebot. Mais avant ça, sachez que la version finale du PDF de l’ouvrage progresse. En outre, une amie illustratrice, Saksakanta, va réaliser quelques illustrations -normalement 4 en tout- pour le manuscrit, qu’il me tarde de vous faire découvrir. Ci-après, vous aurez une pré-version de la couverture du supplément, et vous pouvez retrouver le travail -toujours en constante progression, elle ne cesse de me surprendre- de Saksakanta sur son Deviantart.

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (3) : Les lieux

Nous y voilà, après deux premières parties présentant doucement le projet et le cadre, voici venu le temps de rentrer dans le vif du sujet. Il s’agit de la première moitié de la première partie du manuscrit, à savoir la description du Paquebot pont par pont, avec à la clé de quoi inspirer maintes aventures sur ce terrible navire… Mais assez parlé, place au -copieux- texte !

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Cadre de campagne pour Doudous&Dentiers (2) : L’Histoire du Paquebot

Après l’introduction, on entre cette fois-ci dans le vif du sujet : l’histoire du Paquebot, cette plantation si atypique ou les PJ vont vivre de si palpitantes aventures. Attention, ce qui suit est réservé aux MJ, et les joueurs ne devraient pas y jeter un œil… Sous aucun prétexte ! Non mais…

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